Submundo

O submundo é um plano espiritual paralelo ao plano físico normal, é para onde os mortos vão assim que morrem. A aparência do Submundo é no geral escura, o céu é vermelho escuro com nuvens pretas, o chão é dividido em ilhas, de pedra com um material elástico e resistente preto em volta, a água é roxa e densa e tudo é cercado por um imenso mar de magma. O plano do Submundo é o reino de Zaahsala'mel, o Deus da morte, é dividido em sete níveis, calabouços de tortura e as terras invisiveis.

Os 7 níveis do Submundo
A parte visivel do Submundo é dividida em sete ilhas, chamadas de níveis, cada nivel com uma aparencia diferente, com inimigos mais fracos e Guardas mais fortes. Quando alguem morre essa pessoa acorda no nível um e tem a chance de escapar, caso derrote o guarda dos portões que levam para fora do Submundo de volta ao plano normal, para isso essa pessoa tem que lutar contra os outros mortos para conseguir experiencia. Caso essa pessoa vença o guarda do nível um, ela tem o direito de voltar à vida, mas caso ela seja derrotada por alguem, ela é transportada para o próximo nivel, até que chega ao nível sete, caso seja derrotada no nível sete, ela é julgada por Zaahsala'mel como Pura ou Impura.

Nível 1
No primeiro nível do submundo, os inimigos são os mais fortes, ou os mortos mais recentes, porém o Guarda é o mais fraco. A terra é bem proxima ao mar de magma, com apenas um rio passando exatamente no centro da ilha. O Lanceiro é quem guarda os portões do primeiro nível, homem alto e forte, de pele completamente branca, cabelo branco, espetado e olhos prateados, veste um manto branco com bordas prateadas por cima de uma cota de malha. Sua arma é uma lança prateada com formato de dragão sem asas cospindo a lamina em forma de fogo.

Nível 2
No segundo nível, os inimigos são mais fracos que do anterior, porém o guarda é mais forte. A terra é mais alta, com quatro rios nos cantos e um lago ao centro da ilha. O Samurai é quem guarda os portões do segundo nível, homem alto e magro, de pele clara, cabelo vermelhor longo, trançado e olhos brancos, veste um sobretudo branco com placas de metal grudadas. Suas armas são duas longas espadas prateadas com cabeças de dragão nas pontas dos cabos.

Nível 3
No terceiro nível, os inimigos são mais fracos ainda do que os do anterior, porém o guarda é mais forte. A terra é mais alta do que a do nível dois e possui apenas dois rios e um lago que vistos de cima formam um olho desenhado na ilha. O grande Feiticeiro é quem guarda os portões do terceiro nível, homem alto extremamente forte, de pele caucasiana normal, careca com um desenho de fogo em sua cabeça e olhos extremamente vermelhos, veste uma roupa curta vermelha e preta, botas grandes de couro, com grandes placas de bronze em seus ombros e pernas. Não possui armas, usa apenas suas magias.

Nível 4
No quarto nível, os inimigos são mais fracos do que no nível anterior, porem a guarda é mais forte. A terra é muito mais alta do que a do nível três e possui uma grande quedas d'agua cercando tudo e caindo direto no mar de magma. A poderosa Serpien é quem guarda os portões do quarto nível, mulher de pele cinza, cabelos longos e preto do tronco para cima e serpente branca do tronco para baixo, veste um peitoral de prata e pulseiras com pedras preciosas e uma grande capa preta. Seus equipamentos são um escudo pequeno de madeira e uma grande espada leve prateada com uma asa na ponta do cabo.

Nível 5
No quinto nível, os inimigos são mais fracos ainda do que os do anterior, porém o guarda é mais forte. A terra é ao nivel do grande mar de magma, possui tres grandes pilares cercados por água e ao centro um grande lago profundo. O grande guardião de rochas é quem guarda os portões do quinto nível, aparentemente é uma estatua de armadura que tomou vida, tem a altura dos pilares, é extremamente forte e seus olhos soltam raios como forma de ataque. Seus equipamentos são um graqnde escudo circular de pedra e um machado de guerra, tambem de pedra.

Nível 6
No sexto nível, os inimigos são mais fracos ainda do que os do anterior, porém o guarda é mais forte. A terra é em forma de montanha que começa saindo do grande mar de magma e termina em uma superficie plana cheia de estalagmites. O poderoso soldado de aço é quem guarda os portões do sexto nível, um poderoso gigante vestido com uma armadura de bronze e ligas de aço, seu rosto é completamente coberto por seu capacete soldado ao peitoral da armadura. Seus equipamentos são duas grandes brocas de aço presas às suas mãos, que ficam constantemente girando.

Nível 7
No sétimo nível, os inimigos são mais fracos ainda do que os do anterior, porém o guarda é mais forte. A terra é uma grande superficie plana que termina em abismos em todas as direções. O gigante dragão corrompido é quem guarda os portões do sétimo nível, um poderoso dragão roxo escuro, com escamas pontiagudas espalhadas por todo o corpo, usa um capacete de aço negro e tem presa à ponta de sua causa, uma poderosa lamina que usa como arma.